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游戏艺术

(荣誉)文学士 - UCA法纳姆 - 2020

毗邻吉尔福德 - 被誉为“视频游戏好莱坞”由监护人 - 我们的(荣誉)文学士游戏艺术当然可以访问一些在游戏行业最大的和最令人兴奋的新兴名字。

在游戏体验中的一个关键部分是艺术 - 通过创作者的想象力创造了世界,人物和概念。在这个游戏艺术课程,你会通过对生产,流通的工具和技术,游戏设计专业,批判性思维的实践和游戏的不断扩大背景下开发的2D和3D开发了深刻的接地。

您将学习观察绘画和探索的艺术风格,而设计和创建互动和数字环境。

在游戏行业工作会给你各种机会在世界各地工作,和本课程的学习会给你所需要的技能。

以获得高端的硬件和优秀的行业软件诸如,Au至desk Maya,QUIXEL套房,ZBrush的,团结,虚幻的,了不起的设计师多了,你就可以给生活带来不可思议的世界,动态人物和引人入胜的游戏原型,从想像力。你也必须使用生产相机,研讨会和数字编辑室为您的学位课程的一部分的机会。 

由我们经验丰富的讲师,从业人员和研究人员团队的支持,你将学习理论与实践的平衡整个游戏的艺术主题,涵盖的行业软件,一系列的美术功底和设计绘图技术。

您将了解行业方法,如敏捷开发,同时体验如何在团队中有效地工作,协同创造令人兴奋的游戏原型和完成项目走向广泛和定制的产品组合。

你的志向是成为一名游戏概念艺术家,设计师,3D建模资产,环境艺术家,游戏开发商,或其他创造性的游戏专业,我们的文学学士(荣誉)游戏艺术学位,为您提供完美的跳板,进入这个行业。 

UCA的游戏艺术学位访问一些行业的大腕,包括索尼,EA,超大规模的游戏,育碧,叛乱等等。

 

研究的长度:

三年后得到充分时间

校园:

UCA法纳姆

开始一个月:

九月

鉴于长期日期

进入今年(S):

2020

入学要求:

112个UCAS收费点

点击此处查看详情

UCAS代码:

W280

UCAS机构代码:

C93

UCAS校园代码:

F

下一个事件

UCA Open Day Pre-degree & Undergraduate

星期六2019年11月2日

注册开放
所有校区

课程详情

  • 今年1

    在第一年,我们将向你介绍游戏,电脑游戏设计和计算机游戏编程的基本概念。

    你会在统一使用Maya和游戏引擎的发展探索关键的3D建模技术,你会被介绍给大学提供给您的技术研讨会和设施。 

    视觉设计
    此单元向您介绍键传统和数字艺术技能。您将开发方法的概念艺术和发展理念融入艺术资产为电脑游戏所需的软件技能。您将学习如何创造性地使用各种来源的启示和借鉴接近问题。您的结果将证明你的概念方法,一系列的艺术技巧和技术的理解。

    3D艺术生产
    此单元向您介绍了关键技能,概念方法和软件开发理念融入3D艺术电脑游戏需要。你会在软件中获得3D数字艺术原则和进程打下坚实的基础,从传统绘画技巧造型。这些技能巩固电脑游戏的视觉设计。你会产生证明你的技术技能和概念方法的结果。

    游戏和互动
    本机为您介绍的互动游戏,通过计算机游戏设计,以及电脑游戏脚本的基本概念。你会产生,通过游戏机制的探索证明你的技术和概念技能的成果。

    运动图像文化:理解和诠释
    本机为您介绍了一系列中央对历史和当代运动图像文化的理解关键概念,侧重于电子游戏以及其理论化的历史。探索有影响力的视频游戏实例和相关的理论和批评文章,你会分析该媒体已被理论化,制作,播放的文化和艺术背景。你也将成为熟悉技术的发展和观念转变,之前和所谓的数字后移,建立的是影响了视频游戏的发展为媒介的技术和知识变化的深刻理解。

     

  • 2年

    你会建立在这些基础上朝着专长,通过独奏和小组工作,用自己的想法和概念试验,开发你的理论知识,并把它应用到你的工作。 

    游戏艺术
    通过这个单元中,你将进一步加强在2D和3D的技巧和你在今年1取得沿着这个背景知识,你会发展你的aaa专业方面和更广泛的游戏行业的了解,开始在其中定义你的未来角色时。

    游戏制作
    你会采用专业角色和团队一起工作被引入到游戏的生产实践。分为两半,上半年,你将作为一组来创建基于真实世界由您作为导师选择设定3D环境的一部分。该单元下半年集中使用您的发展实际和概念技能,以生产高品质的结果。

    游戏在当代文化
    这个单元探讨概念和问题,中央对游戏实践的历史,理论和美学层面。它严格审查的电脑游戏,文化和社会中玩家的位置,探索游戏的性别,种族,冲突和资本的关系,向内转动挑剔的眼光来讨论ludology和随之而来的概念,包括浸泡,程序性言辞和网络个人主义前。

  • 3年

    你的技能会在你的最后一个主要项目累积在今年3 - 您将创建自己的投资组合的行业,提交您的论文,并会在毕业展展出的最后工作的机会。

    你会就有关的上下文和/或你的纪律的理论问题和实践的选择区域中的问题开展持续的,个别谈判研究的相当长时间,转向提供结构化的书面意见的。

    最后一个主要项目:预生产
    这一研究长期允许您开发工作显著体单独或演示你的技能,兴趣和愿望为游戏行业内你的未来角色的组。从这一阶段的工作会弥补你的研究生的投资组合。

    最后一个重要项目
    在这个单元中,你会产生工作完全解决身体,单独或作为团队的一部分。该单元代表了您在UCA游戏艺术研究的高潮。通过它,你将展示你的创造力,技能,知识和公认的游戏行业惯例和管道生产成果达到专业标准的理解。

    论文
    该单元由持续,个别谈判研究的主题很可能是相关的上下文和/或你的纪律的理论问题和实践的选择区域,转向提供结构化的书面意见的主要时期。

  • 学费和其它费用课程

    学费
    每年学费2020项分别是:

    • 英国和欧盟学生 - £9250 
    • 国际学生 - £16,250(标准资费)
    • 国际学生 - £15600(满提前支付费用)

    额外的课程费用

    除了学费请参阅额外的课程费用,这些仍然是2020年进入最后定稿,但作为指导请参阅 额外的课程费用 为2019项。

    更多信息
    了解更多关于我们的学费,你可能有资格获得任何财政支持:

    这些费用仅用于既定学年正确的。成本可以在上当然继续注册的学生时期与通胀相若(受到任何调定的最大学费上限)每年增加。继续学生的任何调整将处于或低于RPI-X的预测率。

设备

这门课程有专门为游戏设计,游戏系统和互动软件,包括新华社,团结和虚幻的3D编辑器高端PC工作室。在校园里有声音制作工作室,让学生从游戏的艺术,电影和动画与Pro Tools和具有丰富的图书,期刊,专门收藏和在线资源一座现代化图书馆。

项目总监

我们的学生说

当然连接

在这个过程中,你会接触到的机会的世界

  • 产业链接

    同时背靠吉尔福德和伦敦的优势,我们当然有一些业内的大腕,包括直接连接:

    • 超大游戏
    • EA
    • 索尼
    • doublesix游戏
    • 育碧
    • 出生准备
    • 暴动
    • MINICLIP
    • 播放状态
    • 狮子头,著名的Xbox系列,寓言的开发商。 

    我们还定期从活跃的行业从业者,谁能够为学生提供有关在电脑游戏市场工作的现实专家咨询和指导欢迎输入。

  • 职业生涯

    许多毕业生都去上建立自己在游戏行业,最近的校友登陆角色,如在游击队游戏初级角色艺术家,在溅射伤害照明艺术家,在机库副教授13设计师,概念艺术家在AAA BAFTA获奖的PlayStati上 4个标题,直到天亮和血高峰,环境艺术家在波希米亚互动,以及对游戏的ios,从我们的孵化器工作室和roid和蒸汽创业项目独立开发者。

    讲授这门课程的技能是非常转让,使我们的毕业生在许多行业,如有价值的资产: 

    • 2D和3D概念设计
    • 严重的(应用)游戏
    • 程序设计
    • 电视和电影后期制作视觉特效
    • 预可视化
    • 互动技术(VR,AR,MR)。
  • 进一步研究

    你也不妨考虑进一步的研究以 研究生 水平。

     

英国/欧洲应用

申请 全职 研究 - 启动 2019年9月:

申请 兼职 研究 - 启动 2019年9月:

申请 全职 研究 - 启动 2020年9月:

申请 兼职 研究 - 启动 2020年9月:

国际申请

如果你在英国申请一个以上的课程,请通过申请 UCAS,申请直接到UCA,请使用以下链接:

申请 全职 研究 - 今年1 - 启动 2020年9月:

申请 全职 研究 - 2年 - 启动 2020年9月:

申请 全职 研究 - 启动 2019年9月:

申请 全职 研究 - 启动 2020年9月:

申请 全职 研究 - 启动 2020年1月:

申请 本课程和其他课程在英国 - 全日制 研究 - 启动 2019年9月:

由于签证的要求,这当然是不提供给那些需要4级(一般)签证的学生

如果你有签证的另一类别,请联系我们: internationaladmissi上s@uca.ac.uk 找出您是否有资格学习。

如果你有兴趣加入 3年 本课程,请联系我们 考核组+44(0)1252 892 960 要么 admissi上s@uca.ac.uk

当申请:

在UCAS申请截止日期为1月15日。如果您是直接申请美国,你可以适用于整个一年,但我们建议您尽早让你有时间来安排住宿和签证申请。

有关更多信息,请访问我们的如何申请页面

入学要求

英国入学要求

与你的投资组合以来,标准的入学要求*此课程主要有:

执行下列操作之一:

  • 112个新UCAS收费点,见 接受资格
  • Pass at Foundati上 Diploma in Art & Design (Level 3 要么 4)
  • 区分,功德,功德在BTEC文凭延长
  • 优点在UAL扩展文凭
  • 从认可接受高等教育文凭在适当的主题112个新UCAS关税点
  • 与在较高的水平至少15个IB点国际文凭27-30共点,看到的更多信息 IB入学要求.

和 4个GCSE通过在级A * -c和/或4-9级包括英语(或功能性技能英语/关键技能通信级别2)。

其他相关的和等价 L埃维尔3英国和国际资格被视为一个单独的基础上,我们鼓励来自不同教育背景的学生  应用。

*我们偶尔会提供它比标准的准入标准低,对谁面临了影响其性能和谁是有望实现更高的效果有困难的学生。 我们认为我们的申请人的投资组合的实力,以及他们的成绩 - 在这种情况下,一个强大的组合就显得尤为重要。

国际入学要求

查看您所在国家的等同入学要求,请在下面的列表中选择。

选择你的国家

非英国同等资格

英语语言要求

不符合国际入学要求或英语语言要求?

您可以通过UCA国际大学进入课程

了解更多关于UCA国际学院

你的投资组合

这个过程中,我们将要求您出席申请日,并把你的投资组合进行评估。我们正在寻找新兴艺术家谁是兴奋的学科领域,热衷于学习,并打算创造惊人的数字艺术和设计工作。投资组合应反映通过视觉作品,其中可能包括2D或3D的艺术作品,速写本和图画,电影,和任何游戏或者你参与的项目,你感兴趣的专业领域。作品集也可以提供对外部硬盘驱动器或记忆棒。你申请后,将提供申请人门户网站如何编译组合并列入工作的例子具体要求的进一步信息。

更多的投资组合建议

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